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地城邂逅战斗编年史

地城邂逅战斗编年史

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地城邂逅战斗编年史听起来是一款集合了二次元元素的地下城冒险、恋爱交互和奇幻探险的游戏。玩家将进入一个充满日式风格和文化的奇幻世界,在地下城中展开冒险。游戏提供各种任务和挑战,玩家需要探索地下城、打败怪物、收集资源、升级角色等等。与传统的回合制游戏相比,地城邂逅战斗编年史采用了3D战斗游戏的形式来进行呈现,这意味着玩家可以更加直观地感受到战斗的刺激和快感。此外,游戏还融入了恋爱交互元素,让玩家可以与各种可爱的二次元角色展开恋爱故事,增加了游戏的情感和趣味性。地城邂逅战斗编年史完全攻略本作角色主要为透过转蛋,或在交换所使用成果勋章获得。编成上根据定位又分成「冒险者」与「支持者」两大种类。「冒险者」即战斗中玩家可操作、攻击敌人的角色;「支持者」则是具备增伤Buff、回复HP等能力,作为冒险者支持技能的角色(虽然有3D建模,但不会直接上场打怪)。▲关卡采冒险者与支持者两人组成1小组,最多3个小组一起出战的方式构成队伍游戏中共有4种职位与5种属性,每个角色都会被赋予不同职位跟属性,以决定其在战斗中的定位跟是否能克制敌人。以下是各职位特性:●攻击:擅长攻击,可藉由威力强大的技能与大范围攻击主宰战场的职位。●防御:擅长守备,可减少受到的伤害,顽强对战的职位。●速度:此职位的一般攻击拥有快速的招式充填速度,待命小组也适用同样的充填速度。●辅助:擅长恢复我方小组,或是赋与敌方异常状态等支持的职位。成长方面,就算有经验道具也无法一次将角色等级升满,需要收集素材进行「限界突破」才能提升熟练度(角色等级)上限,开放场景卡片、战斗道具的装备字段。而如果是抽到重复角色,则能获得「情谊」进行「觉醒」提升星数,大幅强化各方面的能力值与技能。另外,「练度」代表技能等级,所以单一角色在育成上就有角色等级、星数觉醒、技能等级3个方向可提升。▲小组的场景卡片、战斗道具装备数取决于冒险者突破次数,尽快提升可更快增加战力■场景卡片每个小组最多可装备3个场景卡片。装备后,不仅可以提升同一小组内冒险者的基础能力值,还能赋与能力值加成、伤害提升、回复量增加……等特殊的效果。▲场景卡片的「解除上限」类似角色的「觉醒」,需重复获得或使用指定道具才能开放■战斗道具每个小组最多可装备1件战斗道具。装备后,同样可提升基础能力值,且使用时除了固定能力外.也能对自己附加额外的特性。如果对当前的特性不满意,可透过「改良」更换特性,尽能可制作出适合当前冒险者的道具。▲洗特性或许是日后精进队伍能力时的必要项目▍游戏关卡介绍本作的战斗关卡除了独自游玩的「冒险」外,另设有与其他玩家较劲的「竞技场」模式。■冒险冒险部分共有《故事》、《训练》、《每日》、《活动》4种模式可供游玩。随着故事推进,系统将会透过训练依序介绍关卡的各种机制,而每天限通关一次的每日可获得大量的育成素材,是拓荒时期不可或缺的一环。各关卡都设有基本战力标准,如未达门槛,进入前系统会通知关卡中的怪物会变得更强。另外本作吃的属性相克加成非常的高,同一练度的角色在被克、无克、克制的状况下所受到的伤害跟攻击力会有很大的落差,需要平均培育各个属性的角色以对应不同的敌人。▲部分关卡还会出现场地效果等特殊机制,提升走位的重要性▲故事模式的场景跟登场怪物都有跟剧情契合,这部份给人的投入感很好■竞技场竞技场目前有「魔石争夺战」及「竞技大会」,会随着主线故事的推进依序开放。2种玩法都分别设有不同的赛季周期与奖励机制,而从中获得的硬币可至交换所换取UR战斗道具、可用于觉醒角色的「万能情谊」等珍贵道具。▲奖励兑换门槛不高,算是蛮佛心的地方●魔石争夺战魔石争夺战是由8名玩家进行大乱斗的对战内容。会根据在场地内击倒多少怪物和其他玩家,以及在限时3分钟内内获得的魔石多寡来决定排名。▲随着时间经过,四散的玩家会被强制聚集到场中央PK,抢怪物掉落的魔石●竞技大会竞技大会则是可从众多玩家中选择设定的1支队伍,与自己编成的1支队伍进行3小组对战的全自动战斗。每次对战会消耗1枚对战券,能撑到最后的一方即为胜利者。▲全自动进行的关系,基本上选战力比自己低的玩家就能轻松取胜▍交流系统在交流画面中,可赠送礼物给持有的角色,观赏语音和插曲。当中角色情谊量化的数值将以CP等级呈现,除了送礼直接增加外,也能将欲提升之角色编入队伍,于委托或活动内进行战斗取胜获取CP点数。▍入门简易攻略★■首抽本作在完成开局故事「第四话因为是伤员」引导后,会来到可无限重抽的「冒险启程转蛋」。前1~9抽获得UR角色的机率为3%(冒险者、支持者各占1.5%),第10抽则可从UR贝尔、蕾菲亚、蒂奥娜、阿伊莎、芬恩等5名冒险者中必得1名。在UR机率不算低的状况下,这里会建议抽到3名以上的UR角色再继续游戏,优先度为冒险者>支持者>场景卡片。以下会针对必得的UR冒险者介绍其特性,方便新加入的玩家做选角参考:●【未完的少年】贝尔‧克朗尼(火属性、攻击职位)贝尔属于针对单体特化的类型,虽然普攻距离较短,进攻时不易回避敌人的攻击,其招式与必杀技却带有额外的持续伤害。当中招式1、必杀技可对敌人附加一定秒数的攻击力倍率燃烧效果,累积下来有可观的输出。●【千之妖精】蕾菲亚·维里迪斯(地属性、攻击职位)蕾菲亚在5名必得UR中是唯一能远程攻击的角色,因此在各关卡都有高存活的优势。攻击手段具备贯穿特性的关系,也适合对付道中小怪。另外招式2可提升自身魔力,进一步强化必杀技的伤害。●【大切断】蒂奥娜·席吕特(水属性、攻击职位)蒂奥娜优点是攻击范围较广,且招式1可缩短必杀技的积蓄时间,增加开大的频率。而全方位旋转攻击的必杀技,很容易就能让周围的敌人都受到伤害。●【丽杰】阿伊莎·贝勒卡(雷属性、攻击职位)阿伊莎的攻击速度虽然较为缓慢,但她的招式1、招式2都能提升自身招式或必杀技的威力,甚至必杀技的攻击力倍率也是5名必得UR中最高的一个。尽管不会作为主要打手,仍可放在队伍仰赖其他角色累积技能条,当作对王输出的杀手锏。●【勇者】芬恩·迪姆那(雷属性、攻击职位)芬恩大致跟蒂奥娜一样,属于近距离范围不错且普攻快的角色。可弥补同为雷属性但攻速较慢的阿伊莎的缺点。另外也推荐几个效果不错的UR支持者、场景卡片:●【圣火的主神】赫斯缇雅(火属性、攻击职位)物攻、魔攻都适用的火力提升型支持者。支持技能可提升攻击力,被动技能也常态提升魔力、力量、灵巧的能力值,不论是攻击力还是爆击率都能顾及到。●【丰饶女仆】希儿(风属性、速度职位)偏持续输出的生存型支持者。支持技能可附加护盾、瞬间提升耐久值扛伤害,被动技能则是常态提升普通攻击伤害,以及魔力、灵巧的能力值。●【中立之神】荷米斯(风属性、防御职位)同为生存型的支持者,但性能更完善。支持技能可按照最大HP比例回复,被动技能则是减少自身受到的伤害,并加体力与耐力。如要让单一角色有高度续行能力是首要之选。●支持者,支持者小-姐关卡开始时,30秒内提升自身力量、魔力、耐久、灵巧的能力值。●不行……吗?关卡开始时,对自己附加必杀技蓄积时间缩短的效果。●炼狱混沌、姊妹攻击关卡开始后,常态提升自身必杀技给予的伤害倍率。(两张只差在基本能力值一个加力量,一个加魔力)●女神大人在打工(限定战斗通行证取得)关卡开始后,常态提升自身普通攻击的伤害倍率。■编队要点由于关卡设有时间限制,并会有复数种属性的敌人出现,队伍编成上需要同时将输出跟生存率考虑进去,除了职位特性外,还可以注意以下几点:让同一属性的冒险者与支持者组成同一小组,以获得10%的同属战力BONUS队伍最少拥有2个属性以上的冒险者,就算无法克敌人也起码不会被克,导致我方伤害降低近距离攻击的冒险者一定要具备回HP的手段(用支持者技能或是战斗道具皆可)根据角色选择合适的场景卡片(每张场景卡片不仅提供基本能力值,也有额外的附加效果)额外补充:魔石争夺战部分,可以多带个防御职位(坦)的角色才不会在后盘缩圈时轻易阵亡■育成/资源获取前面着重在介绍冒险者,主要是因为冒险者的能力跟练度影响了整个队伍一半以上的能力,也因此不论是选角还是育成,资源分配的优先序为冒险者>支持者=场景卡片>战斗道具。而资源可从「新手欢迎任务」、「每日任务」、「活动交换所」、「战斗通行证」取得。新手欢迎任务不用多说,除了丰富的经验石、魔宝石,完成第3页的任务还有必得UR角色的转蛋券。如果主线故事推到卡关可以回到这边解任务拿资源。▲虽然有一项任务是登入满七天,不过能必得UR还是值得等待每日任务虽然每天只能进行一次,但是珍贵的常驻素材关卡,每天一定要记得来打一下。▲前期打不过Hard可以靠每日拿大恩惠(突破素材)活动交换所则是拓荒时期能快速取得超实用UR场景卡片及战斗道具、高级育成素材(如特大恩惠)的地方。以开服第一个活动「春姬的冒险」为例,场景卡片「春意盎然的冒险日」效果为对自己附加HP恢复量15%(全满25%),战斗道具「春姬的便当」可恢复4次HP跟提升魔力能力值,直接省去找回血手段的部分。最后,战斗通行证是完成任务可提升阶级,进而获得资源的地方。付费解锁自然可获得更多的东西,不过无课玩家也可以勤劳解任务升到50等,领取通行证限定的场景卡片交换票券。▲要注意的是这边的任务跟首页前往的任务是分开的,一定要点进这边按完成才能提升阶级▍心得总结对比上一作的《记忆憧憬》,《战斗编年史》画面跟游戏性都提升了很多,福利也算给得很大方,不过目前玩下来有美中不足的地方,算是粉丝向作品。以画面来说,游戏跟活动的开头都有使用3D模块制作的视频,但也就只出现那一点点,主线故事甚至用了大量的动画截图过场,演出上相当可惜。▲3D动画表现得很好,可惜内容真的不长战斗的部分则是体验上有很多改善空间,例如回避的冷却时间过长,要过度仰赖走位来回避敌人攻击;普通攻击不会给予敌人硬质,变成近战角色会硬碰硬(这也是为什么前面会提到一定要具备HP回复手段);AUTO功能不会放招、不会闪避、不会切角,几乎可有可无……等。本作不论是角色、地图跟出场的怪物,在建模跟设计上都能看出开发团队的用心,在游戏刚开服的近期,希望官方也能持续吸收玩家的反映做改善,让这款《记忆憧憬》的继承作能变得更精致有趣。地城邂逅战斗编年史玩法-以3d和全语音重温danmachi的世界!以动漫般的3d图形绘制角色,以全语音重温“danmachi”的故事!您可以欣赏到只有在这里才能看到的电影和从动漫中不同角度绘制的插图!-爽快的战斗,简单的操作活用各种攻击方法和回避,挑战怪物横行的迷宫吧!熟悉的必杀技如[火弩箭]和[lillafarga]也华丽再现。和你最喜欢的角色一起冒险吧!-可以和其他冒险者一起享受的“魔石大赛”除了我自己,谁都是我的敌人!一场由8人展开的混战。收集更多的魔法石并瞄准第一名!地城邂逅战斗编年史新手角色推荐赫斯緹雅眷族:赫斯緹雅洛基眷族:艾丝‧华伦斯坦赫菲斯托丝眷族:赫菲斯托丝建御雷眷族:常陆‧千草米赫眷族:达芙妮‧拉洛斯荷米斯眷族:亚丝菲‧阿尔‧安朵美达伊丝塔眷族:阿伊莎‧贝尔卡丰饶的女主人:琉‧璃昂异端儿(Zenos):薇妮地城邂逅战斗编年史特色全新世界观:设定一个未知的异世界,分为17个地域,并设计了多种奇幻种族。支持协作性游戏玩法:多种组队方式,玩家可以在不同地域结伴而行,共同开发诸多关卡。独特技能系统:升级技能需要探索不同地域,寻找能量来源,同时也可以通过交易、竞拍、贸易等方式获取能量道具。地城邂逅战斗编年史测评游戏是个好游戏,剧情还原度很高,还有动画片段,语音虽然不是全程都有,但也有个80%左右,原作党福利啊。虽然看起来一点都不想赶进度,直接把各大活动的角色塞到一个池子里,但是现在入坑可以强抽巨人啊!说到抽卡,真对我这纯血亚洲人不友好,出货率真实得可怕,手打了3个号,21次免费十连就出了3个4星,呵。。。10次十连保底抽完,4星数不是7就是8而且都是两个冒险对半甚至是不想要的那个占大头,支援什么的都不存在的。。。鉴于不满破就无用定理,而氪金又贼贵,130软妹币一次十连。太劝退了啊!厂家又用了一切手段防止刷初始,诸如游戏内3个g的数据下载,首抽无限重置,可自动但每一场战斗前主角都要走一段路(虽然也为了是更符合地下城的设定)。但是大陆人毕竟吃不起茶叶蛋,初始号仍旧猖獗。。。但这游戏初始没用啊!不抽完10次(20次)十连完全看不出来欧否,抽废了只能重开。。。心痛到不能呼吸→_→
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